Keulen, 23 augustus 2023 – De Vlaamse gamesector kent een stevige groei, zowel qua aantal bedrijven als qua jobs. Dat tonen de cijfers over 2022, die de Flemish Games Association (FLEGA) vandaag bekend maakt tijdens de gamescom-beurs in Keulen, in aanwezigheid van Vlaams minister-president Jan Jambon. Het is de allereerste keer dat een Vlaams minister-president de grootste gamebeurs ter wereld bezoekt. Dat onderstreept het belang dat de Vlaamse regering hecht aan deze innovatieve sector, die daarom de jongste jaren ook met extra steunmaatregelen werd bedacht.

De nieuwe cijfers die FLEGA vandaag op gamescom in Keulen bekend maakt, leren dat de      gamesector in Vlaanderen in 2022 liefst 90 bedrijven telde: een stijging met 18% ten opzichte van 2021, toen er 76 bedrijven actief waren.

Samen waren die goed voor een omzet van 70 miljoen EUR en 776 werknemers. In “voltijds equivalenten” (VTE) uitgedrukt, lag de tewerkstelling 12% hoger dan het jaar voordien. De meeste studio’s stellen dat die stijgende trend zich in 2023 voortzet. Een gemiddelde game heeft ongeveer een tweetal jaar ontwikkelingstijd nodig vooraleer die op de markt komt. De impact van het aantal nieuwe Vlaamse bedrijven zal zich dus pas binnen een tweetal jaar in de omzetcijfers laten zien.

Na een voor onze sector uitzonderlijk vruchtbaar coronajaar 2021 normaliseerde onze omzet in 2022 en daalde het aantal releases in vergelijking met het jaar voordien. Bijkomende publieke en private investeringen alsook aangepast beleid en steunmaatregelen voor onze jonge sector blijven aan de orde. Onze Vlaamse bedrijven zijn volop aan de slag met de creatie en ontwikkeling van nieuwe games. Ze maken zich samen met ons, onze partners en de Vlaamse overheid op voor mooie jaren van groei.
David Verbruggen
General Manager bij FLEGA
David Verbruggen - Flega

Vlaamse ambities

Dat Vlaams minister-president Jan Jambon vandaag gamescom in Keulen bezoekt, de grootste gamebeurs ter wereld, toont nogmaals de ambitie om in Vlaanderen de gamesector     verder uit te bouwen en nog sterker internationaal te positioneren.

De sector is nog relatief jong, maar wel zeer innovatief en technologie-gedreven en past dus perfect in het beeld dat we van Vlaanderen willen uitdragen. Toen we vorig jaar met een FIT-missie in Atlanta waren, zagen we hoe hoog de Vlaamse gamesector gewaardeerd wordt. Ter ondersteuning heeft de Vlaamse regering in de voorbije 12 maanden meerdere nieuwe maatregelen gerealiseerd, zoals de oprichting van de incubator/accelerator Flanders Game Hub, de verhoging van het projectbudget bij het VAF Gamefonds (Vlaams Audiovisueel Fonds) en de opname van de gamesector in het actiedomein van het nieuwe innovatieplatform Flanders Technology & Innovation.
Jan Jambon
Vlaams minister-president
Foto van Jan Jambon

Bij het VAF Gamefonds zag men het aantal steunaanvragen stijgen en werd heel wat prototypesteun toegekend aan gloednieuwe Vlaamse studio’s. Er zijn dus veel nieuwe Vlaamse videogames in de maak en die zullen de komende maanden en jaren zichtbaar(der) worden.

Vlaanderen staat sterk

FLEGA, Video Games Federation Belgium en de regionale sectorfederaties in Brussel en Wallonië (gegroepeerd onder BelgianGames) presenteren ook de kerncijfers voor 2022 voor het hele land. Wanneer we die per regio bekijken, merken we dat 67% van de Belgische gamebedrijven in Vlaanderen gevestigd zijn. 72% van de VTE’s werken in Vlaamse bedrijven en maar liefst 82% van de nationale omzet komt uit Vlaanderen.

In het Belgische paviljoen op gamescom tekenen ditmaal 15 Vlaamse bedrijven present. Dat paviljoen is een gezamenlijke organisatie van Belgian Games en de gewestelijke agentschappen voor internationaal ondernemen, Flanders Investment & Trade (FIT), AWEX en hub.brussels.

We hebben in de gamesector veel talent, wereldwijd vermaarde opleidingen zoals die van HOWEST DAE in Kortrijk en van LUCA School of Arts, creatieve ondernemers en een mooi pakket steunmaatregelen vanuit de overheid. Een excellente voedingsbodem voor onze Vlaamse gamestudio’s om te internationaliseren. En dat promoot FIT wereldwijd. Voor Flanders Investment & Trade is entertainment, met daarbinnen ook games, een nieuwe focussector. Het huidige mondiale mega-succes van het Gentse Larian met “Baldur’s Gate 3” toont het potentieel. Tegelijk heeft FIT hier op gamescom samen met minister-president Jan Jambon ook gesprekken met buitenlandse firma’s die interesse tonen om een vestiging in Vlaanderen op te zetten en hierdoor ons ecosysteem nog verder te versterken.
Joy Donné
CEO van Flanders Investment & Trade (FIT)

Link met “klassieke” audiovisuele bedrijven

Naast FIT zijn er in de delegatie die MP Jambon vergezelt onder meer ook vertegenwoordigers van het Vlaams Audiovisueel Fonds , Flanders Technology & Innovation, het Vlaamse Agentschap voor Innoveren en Ondernemen (VLAIO) en het Departement Cultuur, Jeugd en Media.

Er komen ook enkele “klassieke” audiovisuele/animatie bedrijven uit Vlaanderen mee op bezoek.

We brengen die audiovisuele/animatie bedrijven op gamescom in contact met Vlaamse gamebedrijven. Zo willen we transmediale projecten stimuleren zoals een film of serie van een videogame of omgekeerd. Tegenwoordig gebruikt de AV-sector ook steeds vaker videogame engines om content te ontwikkelen. En wij hebben dan weer meer en meer nood aan storytellers en scenarioschrijvers, die we vinden in de AV-sector.
David Verbruggen
General Manager bij FLEGA
David Verbruggen - Flega

Ontdek hieronder in de trailer de Vlaamse bedrijven die zich presenteren op de stand in de business zone:

  • AlterEyes, XR studio uit Hasselt. Past immersieve technologie toe in zowel games als andere sectoren, waaronder breder entertainment. Ontwikkelt momenteel hun eerste VR game Big Shots. Bekroond als rijzende start-up in Vlaanderen.

  • Cyborn, game studio met een stevige track record in film, motion capture en animatie. Lanceerde eind vorig jaar met groot succes hun VR game Hubris. Recent verscheen ook de PlayStation VR 2 versie van die game.

  • Happy Volcano, studio bekend van literaire game The Almost Gone (in samenwerking met auteur en screenwriter Joost Vandecasteele) alsook de unieke arcade race game You Suck At Parking. Winnaar van meerdere Belgian Game Awards op de meest recente editie in juni.

  • Crazy Games, razend populair platform voor browser games. Staat in de TOP2000 van dagelijks meest bezochte websites ter wereld.

  • Sunday Group, maakt merchandise voor videogames.

  • Triangle Factory, maker van de enorm populaire VR games HyperDash en Breachers. Hofleverancier van VR games aan Telenet The Park Playground, waaronder de De Mol VR. Maker van de mobiele games voor de VRT1 quiz show Switch en Play 4’s De Slimste Mens Ter Wereld.

Dit zijn de Vlaamse bedrijven die (zonder standplek) ook aanwezig zijn op gamescom:

  • Anaxanthia

  • Cybernetic Walrus

  • Day and Night Solutions

  • Flanders Game Hub

  • MoonMonster Studios

  • Realm Architect

  • StickyTable

  • Tifogroup

  • Vanbo

Zowat al deze bedrijven zijn lid bij FLEGA, de Vlaamse sectorfederatie, actief sinds 2013.

Praktische info

  • Beursdagen voor professionals: van woensdag 23 augustus tot en met vrijdag 25 augustus (consumenten kunnen tot en met zondag 28 augustus op de beurs terecht).

  • Belgische beursstand op gamescom : Hal 4.1 van de Köln Messe, gang A31 - B40: www.gamescom.global

  • De stand werd aan Vlaamse zijde mogelijk gemaakt dankzij deze partners: Flanders Investment & Trade, FLEGA en VAF Gamefonds

Contact

  • David Verbruggen, General Manager FLEGA, +32 473 96 85 67

  • Olivier Van Raemdonck, woordvoerder Kabinet minister-president Jan Jambon, +32 470 99 91 01    

  • Tine Van Valckenborgh, persverantwoordelijke Flanders Investment & Trade, +32 499 24 60 93

Vlaams economisch vertegenwoordiger - Raphael Pauwels (Flanders Investment & Trade, Vlaamse Minister-President Jan Jambon and CEO David Verbruggen (FLEGA) op gamescom2023

Deel dit nieuws

Deel dit nieuws

Recent nieuws